Quadrinhos Falantes

Desenvolvida por: Neusa … (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Língua Portuguesa
Temática: Produção de texto e leitura

A atividade 'Quadrinhos Falantes' é projetada para alunos do 2º ano do Ensino Fundamental, com o objetivo de introduzir o gênero histórias em quadrinhos, explorando sua estrutura narrativa, tipos de balões de diálogo e o uso de onomatopeias. Os alunos serão guiados por uma aventura criativa, onde cada um terá a oportunidade de criar sua própria história em quadrinhos, desde a concepção do enredo até a ilustração dos personagens e cenários. O foco está na combinação harmoniosa entre texto e imagem para contar uma história, com ênfase na criatividade, imaginação e habilidade de síntese. Após a criação, haverá um momento de compartilhamento entre os alunos, onde cada um apresentará sua história, promovendo não só a prática da leitura e escrita, mas também a oralidade. Este laboratório de criação é uma excelente oportunidade para os alunos exercitarem a expressão artística e a narrativa visual, fundamentais para o desenvolvimento de importantes habilidades comunicativas.

Objetivos de Aprendizagem

Através desta atividade, os alunos desenvolverão habilidades essenciais em leitura, escrita, e oralidade, enfatizando a criatividade e imaginação. O objetivo é familiarizar os estudantes com o gênero histórias em quadrinhos, explorando diferentes elementos como os balões de diálogo e onomatopeias, e como estes contribuem para a construção da narrativa. Além disso, busca-se aprimorar a capacidade de síntese dos alunos, ajudando-os a combinar texto e imagem de forma eficaz, para contar histórias envolventes. Ao compartilharem suas criações, os alunos também trabalharão a expressão oral, a autoconfiança e o respeito às criações dos colegas, enriquecendo seu repertório cultural e interpretativo.

  • Familiarização com o gênero histórias em quadrinhos
  • Desenvolvimento da criatividade e imaginação
  • Prática de leitura e interpretação de textos
  • Habilidades de escrita criativa
  • Aprimoramento da expressão oral e autoconfiança

Habilidades Específicas BNCC

  • EF15LP02: Estabelecer expectativas em relação ao texto que vai ler (pressuposições antecipadoras dos sentidos, da forma e da função social do texto), apoiando-se em seus conhecimentos prévios sobre as condições de produção e recepção desse texto, o gênero, o suporte e o universo temático, bem como sobre saliências textuais, recursos gráficos, imagens, dados da própria obra (índice, prefácio etc.), confirmando antecipações e inferências realizadas antes e durante a leitura de textos, checando a adequação das hipóteses realizadas.
  • EF15LP03: Localizar informações explícitas em textos.
  • EF15LP14: Construir o sentido de histórias em quadrinhos e tirinhas, relacionando imagens e palavras e interpretando recursos gráficos (tipos de balões, de letras, onomatopeias).

Conteúdo Programático

A atividade proposta abrange temáticas e habilidades fundamentais para o desenvolvimento da alfabetização e do letramento no Ensino Fundamental. Ao trabalhar com histórias em quadrinhos, os alunos têm a oportunidade de explorar diversas formas de linguagem, incluindo a visual, textual e icônica, aprimorando não apenas suas habilidades de leitura e escrita, mas também seu repertório cultural e artístico. A análise de elementos constitutivos das HQs, como os balões de diálogo e onomatopeias, contribui para uma compreensão mais ampla dos recursos expressivos disponíveis para a comunicação e expressão pessoal.

  • Introdução ao gênero histórias em quadrinhos
  • Análise de estrutura narrativa
  • Exploração de balões de diálogo e onomatopeias
  • Criação de personagens e cenários
  • Combinação de texto e imagem para contar histórias

Metodologia

Utilizando metodologias ativas como 'Atividade Mão-na-massa' e 'Aprendizagem Baseada em Jogos', esta atividade promove um aprendizado dinâmico e interativo. Os alunos serão convidados a colocar a teoria em prática através da criação de suas próprias histórias em quadrinhos, permitindo a experimentação e expressão individual. Esta abordagem prática é complementada por momentos de reflexão e compartilhamento em grupo, onde os alunos podem discutir suas escolhas narrativas e visuais, estimulando a colaboração e o pensamento crítico.

  • Breve introdução teórica sobre histórias em quadrinhos
  • Atividades práticas de criação de histórias
  • Discussão em grupo sobre as histórias criadas
  • Apresentação e compartilhamento das histórias com a turma
  • Reflexão sobre o processo criativo e aprendizagens

Aulas e Sequências Didáticas

A carga horária total desta atividade é de 2 horas, divididas em 2 aulas de 50 minutos cada. Na primeira aula, será feita a introdução ao gênero de histórias em quadrinhos, seguida de uma atividade prática de brainstorming para a criação dos enredos. Na segunda aula, os alunos desenvolverão suas histórias, ilustrando personagens e cenários, e finalmente, compartilharão suas criações com a turma.

  • Aula 1: Introdução ao gênero e brainstorming de enredos
  • Aula 2: Desenvolvimento das histórias e compartilhamento

Avaliação

A avaliação será baseada na participação e envolvimento dos alunos durante todo o processo da atividade, observando a criatividade nas histórias criadas, o esforço na ilustração e coerência no uso dos balões de diálogo e onomatopeias. Será valorizada a capacidade de contar uma história envolvente combinando imagens e texto. Adicionalmente, as habilidades de apresentação oral serão observadas durante o compartilhamento das histórias, bem como a capacidade de oferecer e receber feedback construtivo.

Materiais e ferramentas:

Para a realização desta atividade, serão necessários materiais simples e acessíveis, como papel sulfite, lápis, borracha, canetas coloridas ou giz de cera. Além disso, recursos como quadros brancos ou digitais podem ser utilizados para a exibição de exemplos de histórias em quadrinhos e para a introdução teórica. A utilização de tablets ou computadores também é recomendada, caso esteja disponível, para facilitar o processo de criação e permitir a exploração de softwares de desenho.

  • Papel sulfite
  • Lápis e borracha
  • Canetas coloridas ou giz de cera
  • Quadro branco ou digital
  • Computadores ou tablets (se disponíveis)

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