Jogo da Caça às Letras!

Desenvolvida por: Carmem… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Língua Portuguesa
Temática: Alfabetização e Educação Clássica

A atividade 'Jogo da Caça às Letras!' visa engajar a criança em uma divertida e educativa caça ao tesouro de letras do alfabeto. Através de um ambiente lúdico, a criança irá explorar a sala de aula para encontrar letras escondidas, o que promoverá o reconhecimento dos caracteres alfabéticos. Nas aulas subsequentes, a criança irá modelar as letras com materiais diversos, reforçando a associação entre forma e som, e desenvolverão projetos de painéis ilustrativos, estimulando a criatividade e a cooperação. Este plano de aula está cuidadosamente alinhado à faixa etária e habilidades cognitivas e sociais da criança, buscando promover um aprendizado significativo e abrangente.

Objetivos de Aprendizagem

A atividade foi planejada para garantir que a criança desenvolva habilidades essenciais na identificação e reconhecimento das letras do alfabeto. Os objetivos de aprendizagem incluem o fortalecimento do conhecimento do sistema de escrita alfabética, promovendo a capacidade de nomear as letras e recitá-las na sequência correta. Através de metodologias ativas e interativas, a atividade também visa proporcionar um ambiente em que a criança possam cultivar competências sociais, como a cooperação e o respeito às regras, no contexto de um jogo e atividades em grupo.

  • Reconhecer e identificar as letras do alfabeto.
  • Associar formas com sons das letras.
  • Nomear as letras e recitar o alfabeto na ordem correta.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF01LP04: Distinguir as letras do alfabeto de outros sinais gráficos.
  • EF01LP05: Reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala.
  • EF01LP10: Nomear as letras do alfabeto e recitá-lo na ordem das letras.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático da atividade 'Jogo da Caça às Letras!' abrange o reconhecimento visual e auditivo das letras do alfabeto, promovendo uma aprendizagem prática através de atividades lúdicas como a caça ao tesouro, e uso de materiais variados para modelagem de letras. O projeto de painéis ilustrativos oferece uma integração com habilidades artísticas e socais, permitindo que a criança trabalhe em equipe para criar representações visuais das letras. Este plano de aula busca integrar o ensino da Língua Portuguesa com práticas educativas criativas e colaborativas, reforçando a compreensão do alfabeto de maneira envolvente e eficaz, fundamentado na Educação Clássica.

  • Reconhecimento visual das letras.
  • Associação de formas e sons das letras.
  • Criação e ilustração de painéis com letras do alfabeto.

Metodologia

As metodologias empregadas neste plano de aula são desenhadas para maximizar o engajamento da criança por meio de experiências práticas e colaborativas. A aprendizagem baseada em jogos, a atividade mão-na-massa e a aprendizagem baseada em projetos são centrais para o desenrolar das aulas, permitindo que a criança explore ativamente os conceitos de alfabetização. Essas abordagens incentivam a participação ativa, promovem a curiosidade e facilitam a retenção de informações de forma significativa e contextualizada. A atividade também promove o reconhecimento emocional, habilidades motoras e sociais dentro de um ambiente de ambiente inclusivo e diversificado.

  • Aprendizagem baseada em jogos.
  • Atividade mão-na-massa.
  • Aprendizagem baseada em projetos.

Aulas e Sequências Didáticas

O plano de aula está estruturado em três encontros de 60 minutos, cada um dedicado a diferentes aspectos da atividade. No primeiro encontro, a criança participa de um jogo de caça ao tesouro, no qual identificam e encontram letras do alfabeto pela sala, promovendo a aprendizagem através de jogos. O segundo encontro envolve atividades de modelagem de letras com materiais diversos, consolidando a atividade mão-na-massa. No terceiro encontro, a criança trabalha em um projeto de painel ilustrativo, que estimula a aprendizagem baseada em projetos, criatividade.

  • Aula 1: Jogo da caça ao tesouro para reconhecimento de letras.
  • Momento 1: Introdução ao Jogo (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula apresentando o 'Jogo da Caça às Letras!'. Explique que as letras do alfabeto estão escondidas pela sala e que a missão deles é encontrar e identificar cada uma delas. É importante que você estabeleça regras claras, garantindo que a criança realize a atividade dentro de um processo virtuoso. Utilize uma música animada para criar expectativa e engajamento.

    Momento 2: Jogo da Caça às Letras (Estimativa: 25 minutos)
    Distribua cartões com as letras do alfabeto escondidos em diversos locais da sala. Oriente a criança a procurar pelas letras e, após encontrarem, colocarem-nas em um mural no centro da sala. Durante a atividade, observe o desempenho e se consegue identificar as letras corretamente. Esta é uma oportunidade para prestar assistência onde necessário, principalmente se identificar dificuldades. Ofereça elogios e incentivos para motivar a criança, mas se faz necessário corrigir. Evite premiação mesmo com resposta errada, isso reforça o erro.

    Momento 3: Revisão e Reconhecimento (Estimativa: 15 minutos)
    Após a conclusão do jogo, peça para que a criança mostre as letras que encontrou. Incentive-a a nomear cada letra e, se possível, associar a letra a uma palavra que conhece. Faça perguntas como 'Qual é essa letra?' ou 'Pense em uma palavra que começa com essa letra'. Este é um momento para reforçar o aprendizado e corrigir qualquer confusão ou erro que possa ter acontecido durante a atividade.

    Momento 4: Encerramento e Avaliação (Estimativa: 10 minutos)
    Para finalizar, faça uma breve revisão do que foi aprendido, questionando verbalmente a criança sobre as letras que lembram ter encontrado. Ofereça feedback positivo e construtivo e explique como continuará a explorar as letras nos próximos encontros. Use este momento para perceber a criança e suas dificuldades e o que precisará de acompanhamento futuro. A avaliação será baseada em observações informais quanto ao envolvimento e reconhecimento das letras durante a atividade.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para a criança com TDAH, procure envolver  com funções específicas durante o jogo, como ser 'líder do grupo' ou 'ajudante', ajudando a manter o foco. Use estímulos visuais e verbais frequentemente para redirecioná-la se necessário. Para a criança com dificuldades motoras, certifique-se de que as letras estejam em locais de fácil acesso e, se necessário, ofereça ajuda física ou apoio. Considere o uso de letras maiores que são mais fáceis de manusear e reconhecer. Lembre-se de que o objetivo é incluir e motivar a participação ativa.

  • Aula 2: Modelagem de letras com materiais diversos.
  • Momento 1: Introdução à Modelagem de Letras (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula explicando que a criança irá modelar letras usando diferentes materiais, como massinha de modelar. Mostre exemplos de letras modeladas e incentive a criança a pensar em como poderia modelar as suas próprias. É importante que você distribua os materiais necessários de forma organizada, garantindo que a criança receba a quantidade suficiente para participar.

    Momento 2: Modelagem Individual de Letras (Estimativa: 30 minutos)
    Permita que a criança escolha uma letra do alfabeto para modelar. Durante a modelagem, forneça assistência e sugestões quando necessário. Observe se a criança está associando corretamente a forma da letra ao seu som. Caso você identifique dificuldades, ofereça exemplos ou mude a explicação para melhorar a compreensão. Incentive a criatividade, permitindo que a criança utilize cores diferentes de massinha para modelar.

    Momento 3: Compartilhamento e Discussão (Estimativa: 10 minutos)
    Após a modelagem peça que mostre o que modelou e, usando frases curtas, descreva o som da letra escolhida e uma palavra que começa com essa letra. Utilize este momento para reforçar a relação entre forma e som, fazendo perguntas e encorajando a interação da criança.

    Momento 4: Encerramento e Avaliação (Estimativa: 10 minutos)
    Finalize a atividade revisando as letras modeladas. Dê feedback positivo para o esforço e criatividade demonstrado pela criança. Realize uma avaliação informal baseada na observação do envolvimento, na clareza da modelagem e na associação correta entre as letras e seus sons. Proponha que pense em como poderá aplicar essa atividade em futuras aprendizagens.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para criança com TDAH, atribua a ela tarefas específicas, como ajudar a organizar os materiais, o que pode ajudar a manter o foco. Use lembretes visuais e verbais frequentes para mantê-la engajados na atividade. Para a criança com dificuldades motoras, forneça materiais adicionais que possam facilitar a modelagem, como massinha mais macia ou moldes para facilitar a criação das letras. Ofereça apoio direto e encoraje oferecendo um ambiente colaborativo e social.

  • Aula 3: Criação de painéis ilustrativos de letras em grupo.
  • Momento 1: Apresentação do Projeto (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula explicando que a crianças irá criar painéis ilustrativos  para representar as letras do alfabeto. Destaque a importância da cooperação e do respeito pelas ideias da criança, assegurando um desempenho equilibrado das habilidades e perfis. Explique claramente o objetivo do painel e o que é esperado.

    Momento 2: Planejamento do Painel (Estimativa: 15 minutos)
    Oriente a criança a planejar como irá representar as letras atribuídas aos seus painéis. Incentive-a a pensar nas imagens e palavras que pode usar para associar as letras a objetos ou conceitos familiares. Forneça sugestões e garanta o engajamento. Observe se a criança está colaborando e se auto ajudando.
    Momento 3: Criação do Painel (Estimativa: 25 minutos)
    Durante este momento, forneça materiais como papéis coloridos, tesouras, cola e lápis de cor. Permita que a criança comece a trabalhar na execução do plano que criou. Elogie o esforço e as ideias originais que surgirem. Avalie informalmente a criatividade e o trabalho durante a atividade.

    Momento 4: Apresentação e Reflexão (Estimativa: 10 minutos)
    Finalize a atividade com a apresentação dos painéis. Permita que a criança explique as escolhas que fez e como decidiu representar as letras. Utilize este momento para reforçar a aprendizagem dos sons e formas das letras, além de palavras associadas. Forneça feedback positivo sobre a cooperação e a criatividade demonstrada. Conclua com um reconhecimento geral dos diferentes talentos e contribuições da criança.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para a criança com TDAH, é valioso atribuir a ela papéis ativos durante o planejamento e execução, como 'facilitadora' ou 'guardiã dos materiais', para ajudar a manter o foco. Para a criança com dificuldades motoras, disponibilize materiais que facilitam o manuseio, como tesouras adaptadas ou papéis pré-cortados. Incentive o trabalho cooperativo, garantindo que a criança possa participar significativamente conforme suas capacidades. 

Avaliação

A avaliação será realizada através de múltiplas abordagens que possibilitam um entendimento abrangente do progresso da criança. Primeiramente, observações informais durante os jogos de caça ao tesouro e atividades grupais permitirão monitorar a participação e colaboração da criança. Além disso, a criação dos painéis ilustrativos servirá como uma avaliação prática onde a criança demonstra seu aprendizado por meio da criatividade e trabalho. Critérios como reconhecimento correto das letras, clareza na associação entre forma e som, e cooperação durante o processo de criação serão utilizados. A diversa gama de opções avaliativas fornecerá ao tutor a flexibilidade necessária para adaptar os feedbacks conforme as necessidades específicas da criança, assegurando um suporte inclusivo e ético.

  • Observações informais durante atividades.
  • Criação e apresentação de painéis ilustrativos.
  • Feedback formativo e construtivo.

Materiais e ferramentas:

A seleção de recursos para a execução da atividade 'Jogo da Caça às Letras!' inclui materiais comuns e acessíveis que fomentarão a criatividade e a participação ativa. Entre eles estão cartas de letras destacáveis, diversos materiais de modelagem como massinhas de modelar e papéis coloridos para os projetos de painel. A variedade dos materiais visa estimular diferentes sentidos e promover uma rica experiência de aprendizado, ao mesmo tempo que mantém a simplicidade e acessibilidade necessária para um ambiente de aprendizagem inclusivo. A metodologia adotada garante que todos os recursos sirvam a um propósito pedagógico claro e proporcionem uma experiência de aprendizagem multifacetada que enriqueça o conhecimento da criança sobre o alfabeto.

  • Cartas com letras do alfabeto.
  • Massinha de modelar.
  • Papéis coloridos e materiais de artesanato.

Inclusão e acessibilidade

Compreendemos que o cenário educacional pode ser desafiador e exige muito de quem ensina. No entanto, nossas recomendações visam facilitar o ensino inclusivo sem sobrecarregar o tutor assegurando um ambiente de aprendizado equitativo para todos. Para a criança com TDAH, sugerimos subdividir tarefas em etapas menores e usar cronogramas visuais para gestão do tempo e atenção, além de mapeamento dos assentos para minimizar distratores. Criança com dificuldades motoras deverá ter acesso a ferramentas adaptadas que facilitem a manipulação de materiais, como tesouras de uso adaptado. O espaço de aprendizagem deve prever um espaço físico acessível para mobilidade confortável. É ainda importante oferecer tempo extra e ajustes nos critérios avaliativos para criança que necessita. Estruturar a comunicação com a família e observar sinais de dificuldades permitirá adaptar o suporte individualizado de maneira eficaz.

  • Segmentação de tarefas e uso de cronogramas visuais para TDAH.
  • Ferramentas adaptadas para dificuldades motoras.
  • Espaço físico acessível e estratégias de suporte individualizado.

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