Verde Digital: Criando nosso Jardim Sustentável

Desenvolvida por: Dalva … (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Biologia, Artes e Tecnologia da Informação
Temática: Sustentabilidade e Paisagismo Escolar

A atividade 'Verde Digital: Criando nosso Jardim Sustentável' propõe aos alunos do 3º ano do Ensino Médio a oportunidade de aplicar conhecimentos interdisciplinares de Biologia, Artes e Tecnologia da Informação na concepção de projetos de paisagismo sustentável para espaços disponíveis na escola. Utilizando softwares de design gráfico e simulação, os estudantes irão pesquisar sobre plantas adequadas ao clima local, técnicas de compostagem e sistemas de irrigação econômicos. Ao integrar estes elementos em seus projetos, os grupos explorarão formas de contribuir para a sustentabilidade ambiental e melhoria da qualidade de vida escolar. A atividade culminará em apresentações de cada proposta de projeto, enfatizando sua relevância ecológica. Posteriormente, será realizada uma votação para selecionar os projetos mais inovadores e viáveis para implementação com o apoio da comunidade escolar, promovendo uma prática de engajamento e responsabilidade ambiental entre os alunos.

Objetivos de Aprendizagem

Esta atividade tem como objetivos principais promover o entendimento prático de conceitos de sustentabilidade, paisagismo, e uso de tecnologias digitais aplicadas ao design ambiental. Além disso, busca desenvolver nos alunos habilidades como trabalho em equipe, pesquisa, uso de softwares de design, apresentação de projetos e tomada de decisões baseadas em parâmetros de sustentabilidade e viabilidade. Por meio desta experiência prática, os estudantes terão a oportunidade de exercitar seu senso crítico, criatividade, e protagonismo, realizando contribuições significativas para o ambiente escolar e compreendendo o impacto de suas ações na qualidade do meio ambiente e na vida da comunidade escolar.

  • Compreensão prática de sustentabilidade e design de paisagismo.
  • Desenvolvimento de habilidades de pesquisa e análise crítica.
  • Aplicação de tecnologias de informação no design sustentável.
  • Fomento ao trabalho colaborativo e à apresentação de projetos.
  • Durante a atividade 'Verde Digital: Criando nosso Jardim Sustentável', o objetivo de aprendizagem de fomento ao trabalho colaborativo e à apresentação de projetos será alcançado através da formação de grupos de alunos para a realização da pesquisa, planejamento e desenvolvimento dos projetos de paisagismo sustentável. Os estudantes terão a oportunidade de colaborar entre si, compartilhando ideias, dividindo tarefas e contribuindo com suas experiências individuais. Por exemplo, na escolha das plantas para o jardim, um aluno com conhecimentos de Biologia poderá orientar o grupo sobre as espécies mais adequadas ao clima local, enquanto outro com habilidades em Tecnologia da Informação poderá pesquisar e apresentar softwares de simulação mais eficientes para o projeto. Além disso, a apresentação dos projetos perante a turma fomentará a prática da oratória e o desenvolvimento da capacidade de argumentação, enquanto a votação e discussão dos resultados promoverão a habilidade de ouvir e considerar diferentes opiniões, estimulando a cooperação e o respeito mútuo.

  • Realização de contribuições para a qualidade ambiental da escola.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático para esta atividade incluirá temas relacionados à sustentabilidade ambiental, técnicas de paisagismo adaptadas ao clima local, princípios básicos de design gráfico aplicados ao paisagismo, e o uso de softwares específicos para a simulação de projetos paisagísticos. Além disso, serão abordados conceitos de compostagem e sistemas de irrigação econômicos, com a finalidade de integrar práticas sustentáveis ao design proposto. Os alunos serão incentivados a realizar uma investigação abrangente para entender melhor as espécies de plantas adequadas ao ambiente escolar e explorar diferentes estratégias de sustentabilidade aplicáveis ao projeto.

  • Sustentabilidade ambiental e impacto no bem-estar.
  • No conteúdo programático sobre sustentabilidade ambiental e impacto no bem-estar, os alunos irão explorar as interações entre o meio ambiente e a qualidade de vida humana. Será abordada a importância da preservação dos recursos naturais, como a água, o solo e a biodiversidade, para a manutenção do equilíbrio ecológico. Serão discutidos conceitos de pegada ecológica, poluição, desmatamento e suas consequências para o planeta e para a saúde das pessoas. Será enfatizada a relevância de práticas sustentáveis, como o uso consciente de energia, a reciclagem de resíduos e a promoção de áreas verdes nas comunidades urbanas, como forma de minimizar impactos negativos e promover o bem-estar coletivo. Através de atividades práticas e exemplos do dia a dia, os alunos serão instigados a refletir sobre seu papel como agentes de transformação e a identificar oportunidades para contribuir ativamente para a sustentabilidade ambiental e o bem-estar da sociedade.

  • Técnicas de paisagismo para o clima local.
  • O conteúdo programático 'Técnicas de paisagismo para o clima local' abordará a importância de conhecer e considerar as características do clima regional na escolha e disposição das plantas em um projeto paisagístico. Será apresentado aos alunos o conceito de plantas nativas e exóticas, explicando as vantagens de utilizar espécies adaptadas ao clima local, que exigem menos recursos hídricos, são mais resistentes a pragas e doenças, e se integram melhor ao ecossistema da região. Serão discutidas também as técnicas de manejo e cuidado das plantas levando em conta o clima, como a escolha de espécies resistentes a ventos fortes, tolerantes a altas temperaturas e capazes de sobreviver a períodos de seca. Serão explorados exemplos práticos de projetos paisagísticos de sucesso em locais com características climáticas semelhantes, a fim de embasar e inspirar os alunos na criação de seus próprios projetos para o ambiente escolar.

  • Design gráfico em projetos de paisagismo.
  • O conteúdo programático relacionado ao design gráfico em projetos de paisagismo aborda a integração de elementos visuais na concepção de espaços sustentáveis e harmoniosos. Os alunos irão aprender como aplicar princípios de design, como composição, contraste, equilíbrio e uso de cores, para criar projetos paisagísticos inovadores. Além disso, será abordado o uso de softwares de design gráfico para a elaboração de plantas baixas, maquetes eletrônicas e simulações de como o espaço verde irá se integrar ao ambiente escolar. Serão apresentados exemplos práticos de projetos paisagísticos que utilizam o design gráfico de forma eficiente, possibilitando aos alunos compreenderem como a estética e a funcionalidade se relacionam na criação de ambientes sustentáveis.

  • Uso de softwares de simulação no design paisagístico.
  • O uso de softwares de simulação no design paisagístico é uma ferramenta poderosa que permite aos alunos visualizarem e analisarem o impacto das escolhas de plantas, configurações e sistemas de irrigação em seus projetos. Através da utilização de softwares especializados, como o AutoCAD, SketchUp ou até mesmo aplicativos específicos de paisagismo, os estudantes poderão simular como determinadas espécies de plantas se comportam ao longo do tempo, como a luz solar incide sobre o jardim em diferentes épocas do ano, e até mesmo como a água se distribui pelo espaço. Por exemplo, os alunos poderão simular o crescimento de árvores e arbustos ao longo de vários anos, ajudando a prever possíveis problemas de superlotação no futuro. Além disso, a simulação de sistemas de irrigação pode auxiliar na escolha de métodos mais eficientes e econômicos, contribuindo para a sustentabilidade do projeto paisagístico. Com o uso dessas ferramentas, os alunos serão capazes de tomar decisões embasadas em dados e obter uma compreensão mais profunda dos princípios de design ecológico.

  • Compostagem e sistemas de irrigação econômicos.
  • Compostagem é um processo de decomposição de matéria orgânica que gera um composto rico em nutrientes para o solo, fundamental para a saúde das plantas. Neste tópico, os alunos aprenderão sobre os benefícios da compostagem na fertilização do solo e na redução do desperdício de resíduos orgânicos. Serão abordadas técnicas e cuidados necessários para a correta realização da compostagem, incluindo a escolha dos materiais a serem decompostos, a proporção ideal entre resíduos verdes e resíduos marrons, e a manutenção da umidade e aeração do composto. Além disso, os alunos irão estudar sobre sistemas de irrigação econômicos, tais como a captação de água da chuva, o uso de sistemas de gotejamento e a reutilização de água de forma eficiente, levando em consideração a economia de recursos hídricos e a sustentabilidade ambiental. Serão apresentados exemplos práticos de como implementar sistemas de irrigação econômicos para um jardim sustentável, promovendo a conscientização sobre a importância da utilização responsável dos recursos naturais.

Metodologia

Adotaremos a metodologia ativa de Aprendizagem Baseada em Projetos, estimulando os alunos a aprenderem de forma autônoma e colaborativa ao desenvolverem seus projetos. Esta abordagem permitirá que os alunos assumam maior responsabilidade em seu processo de aprendizagem, aplicando conhecimentos interdisciplinares para resolver problemas práticos. As atividades serão organizadas em etapas, incluindo pesquisa, planejamento, design, e apresentação dos projetos, facilitadas por orientações constantes do professor e o uso de tecnologias digitais pertinentes.

  • Introdução ao tema e formação de grupos.
  • A metodologia de introdução ao tema e formação de grupos para a atividade 'Verde Digital: Criando nosso Jardim Sustentável' inicia-se com a apresentação do contexto da atividade, destacando a importância da sustentabilidade ambiental e do design de paisagismo para o bem-estar da comunidade escolar. Em seguida, os alunos são organizados em grupos, levando em consideração suas diferentes habilidades e conhecimentos prévios, de forma a promover a diversidade de ideias e a colaboração. Por exemplo, um grupo pode ser formado por alunos que possuem afinidade com a tecnologia da informação, outro por estudantes com interesse em botânica, e assim por diante. A formação de grupos heterogêneos visa enriquecer o processo de pesquisa e planejamento, permitindo que cada equipe contribua com perspectivas únicas e complementares.

  • Sessões de pesquisa e planejamento colaborativo.
  • Para as sessões de pesquisa e planejamento colaborativo, os alunos serão divididos em grupos, nos quais poderão compartilhar ideias e trocar conhecimentos a respeito de técnicas de paisagismo sustentável, plantas adequadas ao clima local e sistemas de irrigação econômicos. Durante as sessões de pesquisa, os alunos serão incentivados a utilizar fontes confiáveis, como artigos científicos e publicações de organizações ambientais, para embasar suas propostas. Será estimulado o debate e a análise crítica das informações reunidas, a fim de promover a compreensão prática dos conceitos abordados. Além disso, para o planejamento das propostas, os alunos deverão considerar diferentes perspectivas e opiniões dentro do grupo, favorecendo a construção coletiva do conhecimento e o desenvolvimento de habilidades de trabalho em equipe. Os professores atuarão como facilitadores, orientando os estudantes na busca por soluções inovadoras e na integração dos conteúdos das disciplinas envolvidas, proporcionando uma abordagem interdisciplinar efetiva no desenvolvimento dos projetos.

  • Utilização de softwares de design no desenvolvimento dos projetos.
  • Para a utilização de softwares de design no desenvolvimento dos projetos, os alunos serão introduzidos aos conceitos básicos de design gráfico e paisagismo, com enfoque na aplicação desses conhecimentos para a criação de ambientes sustentáveis. Serão apresentados softwares de design e simulação, como por exemplo o AutoCAD e o SketchUp, permitindo aos estudantes a criação de projetos em 3D e a simulação de como as plantas e elementos paisagísticos se integrarão ao espaço disponível na escola. Durante as sessões de pesquisa e planejamento, os alunos terão a oportunidade de se aprofundar no uso dessas ferramentas, explorando suas funcionalidades e aplicando conceitos aprendidos nas aulas teóricas. Além disso, haverá acompanhamento individualizado dos professores para orientar os alunos no uso dos softwares, garantindo que todos possam desenvolver seus projetos de forma eficiente e inovadora.

  • Preparação e realização de apresentações das propostas.
  • A preparação e realização de apresentações das propostas é um momento fundamental para os alunos compartilharem suas ideias e propostas de projetos de paisagismo sustentável. Nessa etapa, os grupos terão a oportunidade de organizar as informações coletadas, criar materiais visuais atrativos e praticar suas habilidades de comunicação oral. Cada grupo deverá estruturar uma apresentação que inclua a descrição do projeto, os aspectos de sustentabilidade considerados, os benefícios esperados para a escola e a comunidade, além de uma simulação visual do projeto. Os alunos poderão utilizar recursos como slides, maquetes eletrônicas, vídeos explicativos, entre outros, para enriquecer a apresentação. Além disso, será estimulado o uso de uma linguagem clara e objetiva, incentivando a capacidade de argumentação e a articulação de ideias. Este momento culminará em uma dinâmica de exposição e interação, onde os grupos terão a oportunidade de receber feedback dos colegas e professores, promovendo a troca de experiências e aprimoramento dos projetos.

  • Votação dos projetos e discussão dos resultados.
  • Para a etapa de Votação dos projetos e discussão dos resultados, os grupos de alunos terão a oportunidade de apresentar suas propostas de projetos de paisagismo sustentável para toda a turma. Durante as apresentações, cada grupo terá um tempo determinado para expor os detalhes do seu projeto, explicando a escolha das plantas, as técnicas de compostagem e sistemas de irrigação utilizados, além de destacar a relevância ecológica da proposta. Após todas as apresentações, será aberto um espaço para discussão, no qual os alunos poderão fazer perguntas, dar sugestões e expressar suas opiniões sobre cada projeto. Em seguida, será realizada a votação, na qual cada aluno terá a oportunidade de escolher os projetos que considera mais inovadores e viáveis para implementação na escola. A votação será acompanhada de uma discussão coletiva dos resultados, analisando os aspectos positivos de cada proposta e identificando possíveis desafios a serem superados. Este momento proporcionará não apenas a escolha dos projetos mais promissores, mas também a reflexão e o debate construtivo sobre as diferentes abordagens e soluções apresentadas.

Aulas e Sequências Didáticas

A carga horária total da atividade será de 2 horas, organizadas em 4 aulas de 50 minutos. Na primeira aula, será realizada uma introdução ao tema e à atividade, seguida pela organização dos grupos. As duas aulas seguintes serão dedicadas ao desenvolvimento dos projetos, incluindo pesquisa, aplicação de softwares e planejamento colaborativo. A última aula será reservada para as apresentações dos projetos e votação das propostas.

  • Aula 1: Introdução e formação de grupos.
  • Aula 2 e 3: Desenvolvimento dos projetos.
  • Aula 4: Apresentação dos projetos e votação.

Avaliação

A avaliação será realizada com base na originalidade, viabilidade, embasamento teórico, aplicação prática dos conceitos de sustentabilidade, e na qualidade das apresentações dos projetos. Uma rubrica detalhada será providenciada para guiar os alunos nos requisitos do projeto. Além disso, será considerado o desempenho colaborativo dentro dos grupos e o processo de pesquisa e aplicação dos softwares de design. Cada projeto receberá uma pontuação nas categorias especificadas, e os projetos selecionados na votação terão uma bonificação. Esta abordagem tem como objetivo não apenas avaliar o produto final, mas também o processo de aprendizado e o esforço colaborativo dos estudantes.

Materiais e ferramentas:

Para a realização desta atividade, serão necessários recursos como acesso a computadores com softwares de design gráfico e de simulação de paisagismo, internet para pesquisa de informações relativas às plantas e técnicas de sustentabilidade, além de materiais para as apresentações dos projetos. Será fundamental o acesso a bibliotecas digitais e bases de dados para a pesquisa de conteúdos relacionados ao projeto. A utilização de espaços adequados para o trabalho em grupo e para as apresentações também será considerada entre os recursos necessários.

  • Computadores com softwares de design gráfico.
  • Acesso à internet para pesquisa.
  • Bibliotecas digitais e bases de dados.
  • Materiais para apresentação dos projetos.
  • Espaços para trabalho em grupo e apresentações.

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