Tech Antiquity: Inovações Antigas e Seu Impacto Hoje

Desenvolvida por: Eduard… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: História
Temática: Inovações Tecnológicas na Pré-História e Antiguidade Oriental

Esta aula objetiva explorar o papel fundamental das inovações tecnológicas surgidas na Antiguidade Oriental e seu impacto até os dias atuais. Através de uma metodologia ativa, os estudantes serão instigados a discutir e conectar as tecnologias antigas com as comodidades e práticas contemporâneas. Focando em tópicos significantes como agricultura, escrita, metalurgia, arquitetura e sistemas de governo, os alunos deverão elucidar como essas inovações não só moldaram as civilizações da época mas também pautaram o desenvolvimento tecnológico subsequente, influenciando decisivamente na estruturação das sociedades modernas. As apresentações multimídia servirão como uma ferramenta para compartilhar essas descobertas, permitindo uma reflexão crítica e aprofundada sobre a persistência do impacto dessas tecnologias através dos tempos.

Objetivos de Aprendizagem

Os estudantes irão desenvolver uma compreensão crítica da importância das inovações tecnológicas da Antiguidade Oriental, reconhecendo o seu papel como precursores da sociedade moderna. Através da investigação e do debate, eles aprenderão a conectar historicamente as práticas e inovações antigas com as contemporâneas, evidenciando a continuidade tecnológica ao longo da história humana. Este exercício promoverá habilidades analíticas, de pesquisa e de apresentação, além de reforçar o reconhecimento da interconexão entre passado e presente.

  • Entender os aspectos sociais e culturais do oriente antigo 
  • Desenvolver habilidades de pesquisa, análise crítica e comunicação eficaz.
  • Estabelecer conexões entre tecnologias antiga e moderna, reconhecendo sua influência no mundo atual.

Habilidades Específicas BNCC

  • EM13CHS102: Identificar, analisar e discutir as circunstâncias históricas, geográficas, políticas, econômicas, sociais, ambientais e culturais de matrizes conceituais (etnocentrismo, racismo, evolução, modernidade, cooperativismo/desenvolvimento etc.), avaliando criticamente seu significado histórico e comparando-as a narrativas que contemplem outros agentes e discursos.
  • EM13CHS104: Analisar objetos e vestígios da cultura material e imaterial de modo a identificar conhecimentos, valores, crenças e práticas que caracterizam a identidade e a diversidade cultural de diferentes sociedades inseridas no tempo e no espaço.
  • EM13CHS202: Analisar e avaliar os impactos das tecnologias na estruturação e nas dinâmicas de grupos, povos e sociedades contemporâneos (fluxos populacionais, financeiros, de mercadorias, de informações, de valores éticos e culturais etc.), bem como suas interferências nas decisões políticas, sociais, ambientais, econômicas e culturais.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático abordará o estudo das tecnologias pioneiras surgidas na Antiguidade Oriental e seu elo com as tecnologias e práticas modernas. Será enfatizado o estudo da agricultura, como base para o desenvolvimento das primeiras sociedades; a escrita, essencial para a comunicação e preservação do conhecimento; a metalurgia, revolucionando ferramentas e armamentos; a arquitetura, refletindo a evolução social e cultural; e, finalmente, os sistemas de governo, que desenharam as primeiras organizações políticas. Assim, o conteúdo visará proporcionar uma análise histórica tecida com uma perspectiva contemporânea, evidenciando a evolução humana através de suas inovações.

  • Agricultura e o desenvolvimento das civilizações
  • Evolução da escrita e sua influência na comunicação moderna
  • Influências da metalurgia no progresso tecnológico
  • Revoluções na arquitetura 
  • Sistemas de governo: Da Antiguidade à política contemporânea

Metodologia

Adotaremos uma metodologia ativa de aprendizagem, onde os alunos serão encorajados a adotar um papel ativo em sua educação. A atividade será dividida em fases de pesquisa, discussão em grupos e elaboração de apresentações multimídia. Essa abordagem promove o engajamento, a colaboração e a criatividade, permitindo que os estudantes sejam não apenas consumidores de informação, mas também criadores de conhecimento. A utilização de tecnologias digitais para a criação das apresentações potencializa o aprendizado, aproximando o conteúdo histórico da realidade dos alunos.

  • Discussões em grupo para compartilhar descobertas e insights
  • Criação de apresentações multimídia para expor as conexões históricas

Aulas e Sequências Didáticas

Esta atividade será realizada em duas aulas de 50 minutos. Na primeira aula, os alunos serão introduzidos ao tema e iniciarão a pesquisa em grupos. Na aula seguinte, os grupos finalizarão suas pesquisas e prepararão suas apresentações multimídia para compartilhar com a classe.

  • Aula 1: Introdução ao tema e resolução de questões

Avaliação

A avaliação será baseada na completude e profundidade da pesquisa realizada, na capacidade de estabelecer conexões críticas entre as inovações antigas e seu impacto na sociedade moderna, e na comunicação efetiva dessas conexões através das apresentações multimídia. Será dada ênfase à originalidade, criatividade e ao trabalho em equipe durante o processo de pesquisa e apresentação. A participação ativa nas discussões em grupo também será considerada. Exemplos de critérios específicos incluirão a qualidade e relevância da informação coletada, a clareza e persuasão da argumentação, a eficácia visual e oral das apresentações, e a colaboração entre membros do grupo.

Materiais e ferramentas:

Para a execução desta atividade, serão necessários acesso à internet para pesquisa, dispositivos digitais para a criação de apresentações multimídia (como computadores ou tablets) e um projetor para exibição das apresentações. Recursos online de acesso livre, como artigos históricos, bases de dados e ferramentas de criação de apresentações, serão essenciais para a realização da pesquisa e para a elaboração do material a ser apresentado.

  • Acesso à internet para pesquisa
  • Dispositivos digitais (computadores, tablets)
  • Projetor para exibição das apresentações
  • Ferramentas online para criação de apresentações multimídia

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