Viajando no Tempo: Pré-História e Antiguidade Oriental

Desenvolvida por: Everto… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: História
Temática: Pré-História e Antiguidade Oriental

Nesta atividade, os alunos do 1º ano do Ensino Médio serão convidados a embarcar em uma jornada pelo tempo para explorar as eras da Pré-História e da Antiguidade Oriental de forma interativa e criativa. Eles serão divididos em grupos e cada grupo receberá um envelope, designado como 'máquina do tempo', contendo informações e imagens sobre diferentes períodos e locais dessas eras. Utilizando estas informações, os grupos trabalharão juntos para criar uma narrativa coletiva, que pode ser apresentada em formato de história em quadrinhos, vídeo ou apresentação digital. Esta atividade tem como objetivo incentivar a pesquisa, promover o trabalho em equipe e fomentar a criatividade dos alunos, ao mesmo tempo em que eles aprendem a identificar, analisar e comparar diferentes fontes e narrativas históricas das civilizações estudadas. A expectativa é que, através deste formato dinâmico e envolvente, os estudantes desenvolvam uma compreensão mais profunda e abrangente sobre as características culturais, sociais e econômicas desses povos antigos, trazendo-os para mais perto das realidades vividas por essas sociedades.

Objetivos de Aprendizagem

O propósito desta atividade é duplo: por um lado, visa despertar o interesse dos alunos pelo estudo da História, ao proporcionar uma experiência de aprendizagem ativa e envolvente; por outro lado, busca desenvolver habilidades essenciais de pesquisa, análise crítica e trabalho em equipe. Os alunos aprenderão a identificar e analisar diferentes tipos de fontes históricas, incluindo documentos, artefatos e relíquias culturais. Através da criação coletiva, eles terão a oportunidade de debater e negociar interpretações, promovendo o desenvolvimento da habilidade de trabalhar de forma colaborativa. Além disso, a tarefa de transformar informações históricas em uma narrativa visual ou digital desafia os alunos a pensarem de forma criativa, aplicando seus conhecimentos de maneira inovadora.

  • Incentivar a pesquisa histórica ativa pelos alunos.
  • Promover o trabalho em equipe e a colaboração.
  • Desenvolver habilidades de análise crítica e comparação de fontes históricas.
  • Fomentar a criatividade na apresentação de conhecimento histórico.

Habilidades Específicas BNCC

  • EM13CHS101: Identificar, analisar e comparar diferentes fontes e narrativas expressas em diversas linguagens, com vistas à compreensão de ideias filosóficas e de processos e eventos históricos, geográficos, políticos, econômicos, sociais, ambientais e culturais.
  • EM13CHS104: Analisar objetos e vestígios da cultura material e imaterial de modo a identificar conhecimentos, valores, crenças e práticas que caracterizam a identidade e a diversidade cultural de diferentes sociedades inseridas no tempo e no espaço.
  • EM13CHS105: Identificar, contextualizar e criticar tipologias evolutivas (populações nômades e sedentárias, entre outras) e oposições dicotômicas (cidade/campo, cultura/ natureza, civilizados/bárbaros, razão/emoção, material/virtual etc.), explicitando suas ambiguidades.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático abordado nesta atividade engloba uma visão global das eras da Pré-História e da Antiguidade Oriental, focando nas principais características culturais, sociais e econômicas das sociedades abordadas. Pela Pré-História, os alunos explorarão os diferentes períodos, como o Paleolítico, o Neolítico e a Idade dos Metais, e suas respectivas inovações e modos de vida. Na Antiguidade Oriental, estudaremos as civilizações Mesopotâmica, Egípcia, Hebraica, Fenícia, Persa e as primeiras civilizações da Índia e da China, destacando suas contribuições para a humanidade e suas relações econômicas, políticas e culturais.

  • Eras da Pré-História: Paleolítico, Neolítico, Idade dos Metais.
  • Antiguidade Oriental: Mesopotâmica, Egípcia, Hebraica, Fenícia, Persa, Índia, China.

Metodologia

Neste plano de aula, a metodologia ativa é central. Os alunos serão divididos em grupos e cada grupo receberá um 'envelope do tempo' contendo informações específicas. A partir desses dados, os estudantes terão o desafio de construir narrativas históricas em um formato criativo de sua escolha. Este processo promove uma aprendizagem ativa, onde os alunos não são apenas receptores, mas também criadores do conhecimento. A atividade será orientada pelo professor, que facilitará a pesquisa e a discussão, incentivando a colaboração e a troca de ideias entre os grupos.

  • Divisão dos alunos em grupos.
  • Distribuição dos 'envelopes do tempo'.
  • Criação coletiva de narrativa baseada nas informações.
  • Apresentação e discussão das narrativas criadas.

Aulas e Sequências Didáticas

Esta atividade será realizada em 1.2 aulas de 50 minutos. Na primeira aula, haverá a introdução ao tema, a formação dos grupos e a entrega dos envelopes. A maior parte do tempo será dedicada à pesquisa e à criação das narrativas. Na segunda aula, os grupos finalizarão suas criações e as apresentarão para a classe.

  • Aula 1: Introdução, formação dos grupos, começar a pesquisa e criação das narrativas.
  • Aula 2: Finalização e apresentação das narrativas.

Avaliação

A avaliação desta atividade será baseada na criatividade, na precisão histórica e na habilidade de trabalho em equipe. Cada grupo será avaliado pela qualidade da pesquisa realizada, pela eficácia na comunicação das informações e pela originalidade na apresentação da narrativa. A participação individual dentro do grupo também será considerada, com base na contribuição para o trabalho coletivo e na participação nas discussões. Serão dadas pontuações diferenciadas para os aspectos de conteúdo, apresentação e colaboração, incentivando assim todas as dimensões do processo de aprendizado.

Materiais e ferramentas:

Para a realização desta atividade, serão necessários materiais para a criação das narrativas, como papel, canetas e acesso a computadores ou tablets. Além disso, recomenda-se a disponibilização de acesso a bibliotecas ou fontes online confiáveis para pesquisa. Ferramentas digitais como editores de texto e vídeo, ou plataformas de criação de histórias em quadrinhos online, também serão úteis para grupos que optarem por formatos digitais para suas narrativas.

  • Envelopes do tempo contendo informações e imagens.
  • Materiais para desenho e escrita.
  • Acesso a computadores ou tablets.
  • Fontes online e bibliotecas para pesquisa.
  • Ferramentas digitais para criação de narrativas.

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