Nesta atividade, os alunos do 1º ano do Ensino Médio participarão de um escape room temático sobre a Pré-História. Divididos em grupos, eles receberão pistas e desafios que exploram aspectos culturais, sociais e tecnológicos das sociedades pré-históricas, incentivando a pesquisa prévia e a colaboração para resolver enigmas. O propósito é instigar a curiosidade e o interesse pelos conteúdos históricos de forma lúdica e interativa, promovendo um aprendizado ativo que reforça o conhecimento teórico com atividades práticas. A atividade emprega a estratégia de Sala de Aula Invertida, permitindo que os alunos cheguem à aula com um conhecimento preliminar que será aprofundado com a experiência prática do jogo.
Os objetivos de aprendizagem desta atividade estão centrados em proporcionar um entendimento aprofundado e aplicado sobre a Pré-História, estimulando o trabalho colaborativo e o pensamento crítico. A atividade visa desenvolver a habilidade de analisar e interpretar os aspectos culturais e sociais das sociedades pré-históricas, bem como fomentar a capacidade dos alunos de resolver problemas de forma criativa e lógica.
O conteúdo programático centraliza-se no estudo das sociedades pré-históricas, explorando seus aspectos culturais, sociais e tecnológicos. Ao incentivar a pesquisa prévia, os alunos terão a chance de se aprofundar em temas específicos como arte rupestre, ferramentas primitivas e modos de vida, antes de aplicarem e ampliarem seus conhecimentos na atividade prática.
A metodologia utilizada combina técnicas de aprendizagem ativa e colaborativa, especialmente por meio da Sala de Aula Invertida. Os alunos serão motivados a realizar pesquisas prévias para se prepararem para a experiência prática do escape room. Durante a atividade, a colaboração em equipe e a aplicação de conhecimentos teóricos na resolução de problemas práticos serão destaques, promovendo o engajamento e desenvolvendo as habilidades de comunicação entre os alunos.
O cronograma da atividade está organizado em duas blocos de aulas, totalizando duas horas de atividade prática. Na primeira sessão, será realizada uma introdução e preparação para o escape room, enquanto na segunda sessão os alunos participarão ativamente da resolução dos desafios. O tempo será dividido de forma a maximizar o aprendizado e a experiência dos alunos, garantindo que todos os aspectos da atividade sejam devidamente explorados.
Os alunos serão avaliados com base na participação, na colaboração em equipe e na capacidade de aplicar os conhecimentos adquiridos para resolver os enigmas. Serão utilizados critérios como proatividade, comunicação eficaz, criatividade na resolução de problemas e compreensão dos conteúdos históricos abordados. Por exemplo, a habilidade de propor soluções inovadoras para decifrar uma pista será um critério de destaque na análise do desempenho de cada grupo, assim como a contribuição individual dos alunos para o sucesso coletivo.
Os recursos necessários para a realização desta atividade incluem tanto materiais físicos quanto digitais, que auxiliarão na criação de um ambiente imersivo e educativo. A combinação de diferentes tipos de recursos visa enriquecer a experiência dos alunos e oferecer múltiplas formas de interação e aprendizagem.
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