Esta atividade pedagógica propõe uma imersão divertida e colaborativa no período histórico da Idade Média, utilizando a metodologia ativa de Aprendizagem Baseada em Jogos. Os estudantes participarão de uma caça ao tesouro, seja em um ambiente escolar ou virtual, onde buscarão por artefatos relacionados a esse período. Cada artefato encontrado estará vinculado a uma explicação e um desafio ou pergunta que exigirá o uso de seus conhecimentos históricos para ser resolvido. O objetivo é promover não apenas o aprendizado sobre aspectos culturais, sociais, econômicos e políticos da Idade Média, mas também estimular habilidades como pesquisa, trabalho em equipe, pensamento crítico e aplicação de conhecimentos de forma dinâmica e engajadora.
O principal objetivo desta atividade é engajar os alunos no aprendizado sobre a Idade Média de maneira ativa e divertida, estimulando a pesquisa, o trabalho em equipe e o pensamento crítico. Espera-se que os alunos desenvolvam uma compreensão mais aprofundada dos aspectos culturais, sociais, econômicos e políticos que caracterizaram este período histórico. Além disso, a atividade pretende aprimorar habilidades de leitura e interpretação de textos históricos, bem como promover a capacidade dos estudantes de aplicar conhecimentos teóricos em contextos práticos.
A atividade será enriquecida por uma ampla gama de conteúdos programáticos relacionados à Idade Média. A discussão abrangerá desde a estrutura social feudal até o papel da Igreja, passando pelas Cruzadas, arte e cultura medieval, econômicos e comerciais. Este amplo espectro de tópicos permite uma compreensão holística do período e promove conexões interdisciplinares.
A caça ao tesouro será realizada em conformidade com a prática de Aprendizagem Baseada em Jogos. Formados em equipes, os alunos iniciarão a busca por artefatos, munidos de pistas e desafios que conduzem ao próximo passo. O ambiente de aprendizagem será preparado para estimular a investigação, análise de informações e colaboração. O professor atuará como facilitador, incentivando a discussão e fornecendo suporte adicional quando necessário.
A atividade será desenvolvida em duas aulas de 50 minutos, totalizando uma carga horária de 2 horas. Na primeira aula, será apresentada a proposta, formadas as equipes e iniciada a busca. A segunda aula será destinada à conclusão da busca e discussão sobre os artefatos encontrados, promovendo uma reflexão coletiva.
A avaliação será processual e baseada na participação, engajamento e colaboração durante a atividade. Cada equipe será pontuada de acordo com a precisão das respostas aos desafios, a qualidade da pesquisa realizada e a colaboração efetiva entre membros. O desempenho individual também será observado, destacando a contribuição para a equipe e participação ativa nas discussões. A reflexão final, na qual os alunos relacionam os artefatos com o contexto histórico da Idade Média, fornecerá uma perspectiva adicional para a avaliação.
Para a realização da caça ao tesouro, serão necessários diversos recursos, tais como pistas impressas ou digitais, acesso à internet para pesquisas complementares e espécies de artefatos a serem encontrados. É importante também contar com mapas, tanto físicos quanto virtuais, representando a escola ou o ambiente virtual utilizado para a busca, proporcionando uma experiência imersiva e facilitando a navegação dos alunos durante a atividade.
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