A atividade 'República Brasileira: Uma Missão no Tempo' é projetada para engajar alunos do 9º ano do Ensino Fundamental numa jornada através dos momentos mais marcantes da história republicana brasileira. Através do uso de um jogo de tabuleiro personalizado, os estudantes serão divididos em grupos e receberão missões específicas que abrangem diferentes períodos da República no Brasil. Cada grupo terá que avançar pelo tabuleiro, que é estruturado em casas que representam anos ou décadas. O progresso se dá pelo acerto de perguntas ou superação de desafios que exploram eventos históricos significativos. As missões foram cuidadosamente elaboradas para abranger aspectos sociais, culturais, econômicos e políticos relevantes de cada período, incentivando os alunos a pesquisar, discutir em grupos e apresentar os resultados de suas descobertas. Esta abordagem promove um aprendizado ativo e participativo, permitindo um entendimento profundo e contextualizado da história republicana do Brasil, desde sua emergência até os desafios contínuos na sociedade atual.
Por meio desta atividade, pretende-se que os alunos desenvolvam uma compreensão aprofundada e multimensional da história da República no Brasil, de forma interativa e participativa. Visa-se estimular habilidades de pesquisa, análise crítica, trabalho em equipe e comunicação, enquanto os alunos navegam pelos diversos períodos históricos. Através da resolução de desafios e da realização de tarefas colaborativas, espera-se que os alunos consigam conectar eventos históricos a suas repercussões sociais, culturais, econômicas e políticas, reconhecendo a influência destes na configuração da sociedade brasileira contemporânea.
A atividade cobre a trajetória da República Brasileira, enfocando os aspectos sociais, culturais, econômicos e políticos de cada período. Os alunos serão desafiados a explorar a Proclamação da República, os primeiros governos republicanos, os movimentos sociais e políticos significativos, a inserção dos negros na sociedade pós-abolição, até chegar aos desafios e mudanças do século XX e XXI. Através deste conteúdo, busca-se proporcionar uma compreensão profunda e integrada da história republicana do Brasil.
Para a realização dessa atividade, adotar-se-á a Aprendizagem Baseada em Jogos, que envolve o uso de um jogo de tabuleiro temático personalizado. Esta metodologia permite uma imersão ativa dos alunos na matéria, conciliando o divertimento com o aprendizado profundo. Cada equipe terá missões específicas e avançará no tabuleiro à medida que resolver questões e desafios relativos à história republicana do Brasil. A pesquisa, discussões em equipe e apresentações são partes essenciais do processo, incentivando assim, a cooperação e o engajamento crítico com o conteúdo.
A atividade está prevista para ser realizada em duas sessões de 50 minutos cada, totalizando 2 horas. Na primeira sessão, será feita uma introdução ao jogo e distribuição das missões. A maior parte do tempo será dedicada ao avanço dos grupos no tabuleiro. A segunda sessão continuará com o jogo, seguida de discussões em grupo e apresentação dos resultados.
A avaliação desta atividade será baseada na participação ativa, colaboração no grupo, profundidade das pesquisas realizadas e a qualidade das apresentações finais de cada equipe. Os critérios incluirão compreensão e articulação dos eventos históricos, capacidade de conectar fatos passados com a realidade atual, criatividade nas soluções dos desafios e desempenho no jogo. Além disso, será valorizada a habilidade de debater e apresentar informações de maneira clara e coerente. Exemplos de questionário e rubricas serão fornecidos para auxiliar na avaliação objetiva das habilidades e competências desenvolvidas.
Para a realização da atividade, serão necessários: um tabuleiro de jogo personalizado, cartas de questões e desafios, material para pesquisa (livros, acesso à internet), espaço adequado para o jogo e discussões em grupo. A preparação prévia do material e o ambiente são essenciais para garantir o bom andamento e a imersão dos alunos na atividade.
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