Feira do Troca-Troca

Desenvolvida por: Jean V… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: História
Temática: Práticas Antigas de Comércio e seus Impactos no Comércio Moderno

A atividade intitulada 'Feira do Troca-Troca' tem como objetivo principal proporcionar uma experiência prática de escambo aos alunos do 4º ano do Ensino Fundamental. Os alunos trarão objetos de casa, como brinquedos ou livros, para participar de uma simulação de feira onde poderão trocar entre si, explorando as dinâmicas do antigo comércio sem o uso de dinheiro. Antes das trocas, será feita uma introdução sobre as práticas de escambo, destacando como o comércio evoluiu para formas monetárias. A atividade permitirá que os alunos compreendam os desafios e as facilidades de tais práticas, além de fomentar o entendimento sobre a importância do comércio no desenvolvimento da sociedade.

Objetivos de Aprendizagem

O principal objetivo de aprendizagem é desenvolver nos alunos uma compreensão crítica sobre como as práticas de escambo influenciaram o surgimento do comércio moderno. Os alunos terão a oportunidade de identificar desafios e facilidades associados ao escambo e entender como essas experiências contribuíram para o aparecimento da moeda como um meio de troca. Ao final da atividade, espera-se que os alunos consigam refletir sobre o papel do comércio nas transformações sociais e históricas.

  • Compreender o conceito de escambo e sua relevância histórica.
  • Identificar as vantagens e limitações das práticas de troca direta.
  • Refletir sobre o desenvolvimento do comércio moderno a partir do escambo.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF04HI06: Identificar as transformações ocorridas nos processos de deslocamento das pessoas e mercadorias, analisando as formas de adaptação ou marginalização.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático da atividade aborda as antigas práticas de comércio conhecidas como escambo, promovendo uma discussão sobre a evolução do comércio até os dias atuais. Essa abordagem oferece aos alunos uma visão ampla das transformações nos métodos de troca e circulação de bens, desde os primórdios das civilizações até a complexidade das economias modernas.

  • História do escambo.
  • Evolução das práticas de troca.
  • Introdução ao comércio monetário.

Metodologia

A metodologia empregada na atividade será predominantemente prática e participativa, visando envolver os alunos em simulações que imitam as condições do comércio antigo. Através dessa abordagem, os alunos poderão vivenciar na prática o conceito de escambo, facilitando a compreensão dos conceitos teóricos apresentados. A troca de objetos entre os alunos permitirá uma experiência rica em negociação e resolução de problemas.

  • Simulação prática de feira de escambo.
  • Discussões orientadas sobre práticas de troca.
  • Negociação e resolução de problemas.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma da atividade está dividido em duas aulas de 60 minutos cada. Na primeira aula, os alunos recebem uma introdução teórica sobre o escambo e suas implicações históricas. A segunda aula é totalmente prática, com a simulação da feira de troca, seguida por uma discussão para consolidar os aprendizados.

  • Aula 1: Introdução teórica sobre o escambo e práticas de comércio.
  • Aula 2: Simulação da feira de troca e discussão dos resultados.

Avaliação

A avaliação será realizada de forma contínua, observando a participação e o envolvimento dos alunos durante as atividades. Pontos importantes a serem avaliados incluem a habilidade dos alunos em negociar, comunicar efetivamente suas ideias e refletir criticamente sobre o processo de troca. Exemplos de critérios incluem a capacidade de justificar suas escolhas durante o escambo e a compreensão dos conceitos discutidos. O professor poderá criar perguntas reflexivas para serem respondidas oralmente ou por escrito, incentivando os alunos a expressarem suas experiências e aprendizados durante a atividade.

Materiais e ferramentas:

Para a realização da atividade, serão utilizados materiais de fácil acesso, que os próprios alunos trarão de casa, como brinquedos ou livros usados. Esses itens servirão como moedas de troca na simulação da feira. Além disso, o professor poderá utilizar recursos visuais para a introdução teórica, como slides ou vídeos curtos sobre a história do comércio.

  • Objetos de troca trazidos pelos alunos (brinquedos, livros, etc.).
  • Recursos visuais como slides ou vídeos informativos.

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