Esta atividade proporcionará aos alunos do 1º ano do Ensino Fundamental uma experiência única de aprendizado por meio da Aprendizagem Baseada em Jogos. A atividade 'Jogos do Passado no Presente' visa introduzir jogos e brincadeiras de diferentes épocas e lugares, permitindo que os alunos aprendam jogando. Ao explorar esses jogos antigos e compará-los com os brinquedos e jogos atuais, os estudantes terão a oportunidade de identificar semelhanças e diferenças, compreendendo a evolução dos jogos e brincadeiras ao longo do tempo e em diversas culturas. Além do valor educativo, esta atividade tem como objetivo proporcionar aos alunos uma experiência divertida, resgatando brincadeiras que faziam parte do cotidiano de outras gerações e promovendo a interação social e a atividade física.
O principal objetivo desta atividade é explorar a dimensão histórica e cultural dos jogos e brincadeiras, fomentando nos alunos a capacidade de reconhecer e valorizar as diferenças e semelhanças entre os passatempos de diferentes épocas e localidades. Também almeja-se desenvolver habilidades motoras e sociais por meio da participação em jogos coletivos, estimulando a imaginação, a criatividade e a cooperação. Além disso, busca-se oferecer uma experiência de aprendizado lúdica, que conecte conhecimentos de História com a prática de Educação Física, promovendo um entendimento integral sobre o papel dos jogos e brincadeiras na sociedade.
O conteúdo programático para esta atividade é construído a partir da história e evolução dos jogos e brincadeiras, abordando aspectos culturais, sociais e físicos. Através de uma viagem ao passado, os alunos terão a chance de conhecer jogos de diferentes culturas e épocas, compreendendo a influência dos contextos históricos na criação e na prática dos jogos. Esse percurso educativo não apenas enriquecerá o conhecimento histórico dos alunos, mas também valorizará a diversidade cultural e incentivará a prática de atividades físicas.
A metodologia adotada para esta atividade será multidisciplinar, combinando abordagens da Aprendizagem Baseada em Jogos, Saída de Campo, Atividade Mão-na-massa e Sala de Aula Invertida. Inicialmente, os alunos serão introduzidos ao tema por meio de uma exploração teórica em sala de aula, seguida por uma saída de campo para museus ou espaços culturais que exibam jogos de diferentes épocas. Em seguida, participarão de oficinas práticas onde terão a oportunidade de criar e jogar versões dos jogos estudados. Esta abordagem prática visa promover uma experiência imersiva, facilitando a assimilação do conteúdo de forma lúdica e interativa.
A carga horária total da atividade será de 1 horas, divididas em 1.2 aulas de 50 minutos cada. Na primeira parte, os alunos terão uma aula teórica sobre a evolução histórica dos jogos. A segunda parte será dedicada à prática por meio de oficinas onde os alunos poderão criar e experimentar jogos de diferentes épocas.
A avaliação será realizada por meio da observação contínua do envolvimento e participação dos alunos nas atividades propostas, avaliando seu interesse, cooperação e capacidade de trabalhar em equipe. Também será solicitado aos alunos que realizem uma comparação entre os jogos experimentados e os jogos atuais de seu cotidiano, por meio de desenhos ou relatos escrito, onde expressarão suas percepções sobre as semelhanças e diferenças encontradas. Esta avaliação formativa permitirá entender o alcance dos objetivos de aprendizagem de forma individual e coletiva.
Para a realização desta atividade, serão necessários recursos variados, incluindo materiais didáticos sobre a história dos jogos, espaços adequados para a prática dos jogos antigos, materiais para a criação de jogos nas oficinas, como papéis, tesouras, cordas, entre outros. Também será importante contar com o apoio de museus e espaços culturais para as saídas de campo, possibilitando uma experiência mais rica e diversificada para os alunos.
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