Nesta atividade, os alunos do 1º ano do Ensino Médio serão desafiados a explorar a Aprendizagem Baseada em Projetos, integrando conceitos de Estética e Filosofia da Arte. Cada estudante, ou grupo de estudantes, escolherá um tema filosófico específico, como o conceito de beleza na Filosofia Antiga, a representação do 'eu' na Filosofia Moderna, ou a angústia existencial do século XX, para criar um projeto artístico que pode ser uma pintura, escultura, peça teatral, música, entre outros. Esses projetos devem não apenas representar o tema escolhido visivelmente ou auditivamente, mas também incluir uma apresentação que explique o processo criativo e a ligação com os conceitos filosóficos estudados. Este processo incita os alunos a uma profunda interação entre teoria e prática, possibilitando uma expressão individual e coletiva acerca de questões filosóficas profundas, tudo isso enquanto desenvolvem habilidades críticas, criativas e de comunicação.
O principal objetivo dessa atividade é promover uma compreensão ampliada e integrada de conceitos filosóficos através da criação artística, visando desenvolver nos alunos não apenas a capacidade de análise e síntese de ideias filosóficas, mas também habilidades artísticas e criativas. Pretende-se, com isso, estimular a reflexão crítica sobre temas filosóficos de forma prática e palpável, incentivando os estudantes a explorarem suas próprias interpretações e expressões artísticas. Além disso, a atividade busca fomentar o trabalho em equipe, o pensamento crítico, a capacidade de pesquisa e de apresentação em público.
A atividade é centrada no estudo interdisciplinar entre Artes e Filosofia, visando compreender como diferentes formas de arte podem ser utilizadas como veículos para a expressão de ideias filosóficas. Ao longo das sessões, os alunos serão introduzidos a conceitos chave da estética e da filosofia da arte, explorando como a arte tem sido usada historicamente para questionar e representar ideias complexas. A partir disso, a turma investigará como essas ideias podem ser reinterpretadas e aplicadas em suas próprias criações artísticas, promovendo uma compreensão profunda dos temas abordados.
Para realizar esta atividade, adotaremos metodologias ativas como a Saída de Campo, para inspiração e captura de idéias; Atividade Mão-na-massa, enfatizando a criação artística; Roda de Debate, para discussão de ideias e processos; Aprendizagem Baseada em Projetos, para o desenvolvimento dos trabalhos; Sala de Aula Invertida, para a pesquisa e preparação; e Aprendizagem Baseada em Jogos, para engajar os alunos com os conceitos de maneira lúdica. Isso garantirá uma experiência educacional rica, interativa e efetiva.
A atividade será realizada em duas sessões de 60 minutos cada, distribuídas ao longo de uma semana. Na primeira sessão, os alunos serão introduzidos aos conceitos fundamentais e começarão o planejamento e pesquisa para seus projetos. A segunda sessão será dedicada principalmente ao desenvolvimento dos projetos artísticos e à preparação das apresentações.
A avaliação será baseada na originalidade e criatividade dos projetos artísticos, na clareza e profundidade da apresentação e explicação dos conceitos filosóficos relacionados, e na capacidade de aplicar críticas construtivas recebidas durante a roda de debate. Serão considerados também o esforço demonstrado na pesquisa e preparação, assim como a colaboração entre membros do grupo em projetos coletivos. Exemplo de critérios: adequação ao tema filosófico escolhido, qualidade artística, clareza da apresentação, profundidade da análise, e engajamento com o público durante a apresentação.
Para a execução desta atividade, serão necessários materiais variados de arte, como tintas, pincéis, argila, instrumentos musicais, figurinos para peças teatrais, entre outros, de acordo com a natureza dos projetos desenvolvidos pelos alunos. Além disso, será utilizada tecnologia para pesquisa, como computadores ou tablets com acesso à Internet, e um espaço apropriado para as apresentações finais, que pode ser a própria sala de aula ou um auditório, se disponível.
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