Criação e Adaptação de Novos Esportes

Desenvolvida por: Deise … (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Educação Física
Temática: Esportes e Criatividade

Nesta atividade pedagógica, os alunos do 1º ano do Ensino Médio serão desafiados a criar ou adaptar esportes coletivos e individuais, aproveitando-se dos materiais disponíveis na escola ou de alternativas criativas. A essência desta atividade reside na promoção da criatividade, inovação e pensamento crítico, proporcionando aos alunos a oportunidade de explorar os elementos fundamentais que compõem os esportes, enquanto desenvolvem habilidades valiosas como o trabalho em equipe, a liderança e a comunicação eficaz. Cada grupo de alunos será responsável por estabelecer as regras de seu próprio esporte, selecionando os materiais necessários para sua prática. Posteriormente, deverão apresentar e demonstrar o esporte para a turma, promovendo um ambiente de aprendizado colaborativo e divertido. Através desta atividade, os alunos terão a chance de refletir sobre a importância da regras nos esportes, os métodos de pontuação, a estratégia de jogo e o papel do trabalho em equipe e da liderança no desempenho esportivo. Além disso, explorarão como a criatividade e a inovação podem ser aplicadas na criação de novos esportes ou na adaptação dos existentes, estimulando uma perspectiva ampla e crítica sobre as práticas esportivas.

Objetivos de Aprendizagem

O objetivo principal deste plano de aula é estimular a criatividade, o pensamento crítico e a capacidade de inovação dos alunos, ao mesmo tempo em que se promove uma compreensão mais profunda dos elementos constitutivos dos esportes. Pretende-se que, ao término da atividade, os alunos sejam capazes de aplicar conceitos de regras, estratégias, metodologias de pontuação e o valor do trabalho em equipe e liderança dentro de um contexto esportivo. Além disso, busca-se fomentar habilidades sociais importantes como a comunicação efetiva e a colaboração, essenciais para o sucesso tanto no ambiente escolar quanto fora dele.

  • Explorar a criatividade e inovação na criação/adaptação de esportes
  • Compreender os elementos fundamentais que constituem um esporte
  • Desenvolver habilidades de liderança e trabalho em equipe
  • Fomentar a comunicação eficaz entre os participantes
  • Promover a aplicação prática de conceitos teóricos em atividades físicas

Conteúdo Programático

O conteúdo programático desta atividade engloba uma revisão teórica dos conceitos centrais dos esportes, incluindo a importância das regras, os métodos de pontuação e a estratégia de jogo. Em seguida, aborda-se a liderança e o trabalho em equipe no contexto esportivo, além da criatividade e inovação na criação de novos esportes ou na adaptação dos já existentes. Essa combinação de teoria e prática visa proporcionar uma aprendizagem mais completa e significativa.

  • Elementos constitutivos dos esportes
  • Regras e métodos de pontuação
  • Trabalho em equipe e liderança no esporte
  • Criatividade e inovação na criação de esportes

Metodologia

A metodologia aplicada será a Aprendizagem Baseada em Jogos, onde os alunos serão divididos em grupos e incentivados a pensar coletivamente na criação ou adaptação de esportes. Essa abordagem promove uma experiência de aprendizagem ativa, onde os alunos se envolvem diretamente no processo educativo por meio da prática, reflexão e discussão. A atividade será dividida em fases, desde a concepção das ideias até a apresentação e demonstração dos esportes criados, favorecendo assim uma compreensão holística dos conteúdos trabalhados.

  • Divisão dos alunos em grupos
  • Discussão em grupo para concepção do esporte
  • Seleção de materiais e definição de regras
  • Demonstração prática do esporte criado
  • Análise crítica e feedback dos colegas e professores

Aulas e Sequências Didáticas

A carga horária total da atividade será de 20 horas, distribuídas em 24 aulas de 50 minutos cada. Inicialmente, será feita uma introdução aos objetivos e à metodologia. Nas aulas subsequentes, os alunos trabalharão na criação/adaptação dos esportes, culminando com as demonstrações finais e avaliações.

  • Aula 1: Apresentação do projeto e formação dos grupos
  • Aula 2-5: Discussão em grupo e conceituação do esporte
  • Aula 6-8: Seleção de materiais e definição de regras
  • Aula 9-15: Preparação para a demonstração
  • Aula 16-23: Demonstração dos esportes pelos grupos
  • Aula 24: Avaliação e feedback

Avaliação

A avaliação será realizada mediante análise da criatividade, inovação, viabilidade e aderência às regras estabelecidas pelos alunos para o esporte criado. Será também considerado o processo de trabalho em equipe, a liderança exercida, a qualidade da comunicação durante a apresentação e a capacidade de reflexão crítica. Os alunos serão avaliados tanto individualmente quanto em grupo, para incentivar a participação ativa de todos. Exemplos de critérios podem incluir a originalidade do esporte, a clareza nas regras definidas, e a eficácia na comunicação das ideias.

Materiais e ferramentas:

Para a realização desta atividade, poderão ser utilizados materiais disponíveis na escola, como bolas, cordas, cones, entre outros, além de recursos alternativos que os alunos possam trazer de casa ou criar. O uso de quadras poliesportivas e outros espaços da escola será essencial para as demonstrações práticas. Além disso, será necessário o acesso a materiais de escrita para a documentação das regras e materiais do esporte criado.

  • Materiais esportivos da escola (bolas, cordas, cones)
  • Materiais alternativos trazidos pelos alunos
  • Quadras poliesportivas e espaços abertos
  • Materiais de escrita para documentação das regras

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