A proposta desta atividade prática é empregar a metodologia ativa e a aprendizagem baseada em projetos para facilitar o entendimento dos alunos do 3º ano do Ensino Médio sobre os conceitos fundamentais da genética, como dominância, recessividade e a transmissão de caracteres hereditários. Os alunos serão divididos em grupos e desafiados a criar um 'jogo dos alelos', utilizando software de simulação genética ou materiais simples, para simular cruzamentos genéticos. O processo criativo do jogo permitirá aos estudantes visualizar e compreender a complexidade dos processos genéticos de forma lúdica e interativa. A atividade culminará com uma apresentação dos jogos criados, em que cada grupo explicará o funcionamento dos genes e a herança de características, fomentando uma dinâmica de aprendizado colaborativo e reflexivo na turma. Essa abordagem busca não só a assimilação da teoria genética, mas também o desenvolvimento de habilidades como trabalho em equipe, pensamento crítico e comunicação eficaz.
O objetivo desta atividade é proporcionar aos estudantes do Ensino Médio uma compreensão profunda e prática dos princípios básicos da genética, incluindo conceitos de dominância e recessividade de alelos, bem como a compreensão de como as características hereditárias são transmitidas de geração para geração. Além do conhecimento teórico, a atividade visa estimular o desenvolvimento de habilidades importantes, como a capacidade de trabalhar em equipe, resolver problemas de forma criativa, utilizar a tecnologia como ferramenta de aprendizado e aprimorar a habilidade de apresentar e comunicar ideias complexas de maneira clara e acessível.
O conteúdo programático para essa atividade inclui conceitos fundamentais de genética, com ênfase na dominância e recessividade de alelos, herança monogênica e poligênica, tipos de cruzamentos genéticos e a funcionalidade dos genes no contexto da transmissão de características hereditárias. A atividade será contextualizada com exemplos práticos e aplicação direta dos conceitos na criação do 'jogo dos alelos', facilitando a compreensão teórica através da experimentação prática.
A metodologia aplicada nesta atividade envolve uma combinação de Atividade Mão-na-massa, Roda de Debate, Aprendizagem Baseada em Projetos e Sala de Aula Invertida. Inicialmente, os conceitos teóricos serão explorados por meio de materiais de estudo prévios, seguidos de uma sessão de esclarecimento de dúvidas e debate em sala. Posteriormente, grupos de alunos utilizarão materiais e software de simulação para construir o 'jogo dos alelos', aplicando os conceitos de genética na prática. Este projeto culminará com as apresentações grupais, promovendo uma revisão ativa dos conceitos aprendidos.
A atividade será dividida em 4 sessões de 60 minutos cada, cobrindo inicialmente a revisão teórica, seguida pelo planejamento e construção do jogo em grupos, e culminando com as apresentações finais e a reflexão sobre o aprendizado.
A avaliação dessa atividade será baseada na participação ativa dos alunos em todas as etapas do projeto, na qualidade e na criatividade do jogo desenvolvido e na clareza da apresentação. Serão avaliados também a aplicação prática dos conceitos genéticos, o trabalho em equipe, a habilidade de resolver problemas e as habilidades de comunicação. Feedback construtivo será fornecido após as apresentações, enfatizando os pontos fortes e as áreas a serem melhoradas.
Para a execução dessa atividade, serão necessários computadores com acesso a software de simulação genética, ou materiais simples como papel, caneta e dados para a simulação manual dos cruzamentos genéticos. Recursos adicionais incluem acesso a artigos, vídeos e materiais didáticos online para o estudo prévio e consulta durante o desenvolvimento do projeto.
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