Cine Stop Motion: De Mãos na Massa!

Desenvolvida por: Alayan… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Artes Visuais
Temática: Animação em Stop Motion com Massinha de Modelar

A atividade consiste em introduzir os alunos do 5º ano do Ensino Fundamental à técnica de animação em stop motion, utilizando massinha de modelar para criar personagens e cenários. Em duplas, os alunos terão a oportunidade de explorar sua criatividade e habilidades manuais para confeccionar as figuras e elementos de fundo. Após uma breve explicação sobre a técnica, cada dupla fotografará seus personagens em diversas posições, simulando movimentos para contar uma história através da animação. Esta atividade permite que os alunos desenvolvam o pensamento crítico, a capacidade de simbolizar e planejar colaborativamente. A disciplina de Artes visuais será enriquecida com a exploração dos elementos artísticos e com o exercício da imaginação ao dar vida às histórias criadas pelos alunos.

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem desta atividade estão focados em promover a compreensão e aplicação dos conceitos de artes visuais, especificamente no contexto da animação em stop motion. Ao desenvolver as habilidades de criação de personagens e cenários com massinha, os alunos terão a oportunidade de explorar elementos como forma, cor e movimento, que são fundamentais nas artes visuais. Além disso, a atividade incentiva o trabalho colaborativo, essencial para a construção educativa baseada em projetos, permitindo que os alunos trabalhem em duplas, compartilhem ideias e dividam responsabilidades. Também se busca a integração de habilidades críticas de simbolização, planejamento e execução de uma atividade criativa, resultando em produtos audiovisuais significativos.

  • Desenvolver a criatividade e a capacidade de simbolização ao criar personagens e cenários.
  • Fomentar a colaboração e o trabalho em equipe durante o planejamento e a execução da atividade.
  • Compreender e aplicar conceitos de movimento em linguagens visuais através da técnica de stop motion.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF15AR01: Identificar e apreciar formas distintas das artes visuais tradicionais e contemporâneas, cultivando a percepção, o imaginário, a capacidade de simbolizar e o repertório imagético.
  • EF15AR02: Explorar e reconhecer elementos constitutivos das artes visuais (ponto, linha, forma, cor, espaço, movimento etc.).
  • EF15AR04: Experimentar diferentes formas de expressão artística (desenho, pintura, colagem, quadrinhos, dobradura, escultura, modelagem, instalação, vídeo, fotografia etc.), fazendo uso sustentável de materiais, instrumentos, recursos e técnicas convencionais e não convencionais.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático abrange a introdução às técnicas de stop motion, a criatividade na concepção de personagens e cenários com massinha de modelar, a aplicação prática dos princípios de movimento em animações e as noções básicas de fotografia para captura dos quadros da animação. A escolha de trabalhar com massinha de modelar se justifica por ser um material acessível e moldável, permitindo uma exploração prática inicial das artes visuais. A inclusão de princípios fotográficos ajuda na compreensão da continuidade dos movimentos e na criação de uma narrativa visual coesa, enquanto a atividade em duplas promove a interação social e o trabalho em equipe.

  • Introdução à animação em stop motion.
  • Criação de personagens e cenários com massinha de modelar.
  • Princípios de movimento e narrativa visual.
  • Técnicas básicas de fotografia para animação em stop motion.

Metodologia

A atividade fará uso de metodologias ativas que engajam os alunos em um processo de aprendizagem prática e criativa. A aula começará com uma breve exposição sobre a técnica de stop motion, seguida de uma demonstração prática das etapas de criação de personagens e cenários. Os alunos serão divididos em duplas para fomentar o trabalho colaborativo, onde eles terão a liberdade de criar suas histórias usando massinha de modelar e, em seguida, fotografar seus personagens em ação. O foco está no aprendizado pela prática (learning by doing), onde os alunos se tornam protagonistas de sua aprendizagem ao executar um projeto completo de animação.

  • Exposição sobre a técnica de stop motion.
  • Prática de criação de personagens e cenários em duplas.
  • Captura de fotografias para construção da animação.
  • Trabalho colaborativo e divisão de tarefas entre duplas.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma da atividade está planejado para ser executado em uma única aula de 50 minutos. Iniciaremos com uma breve exposição sobre a técnica de animação em stop motion, seguida pela explicação e demonstração prática de criação de personagens e cenários usando massinha de modelar. Em seguida, os alunos se organizarão em duplas para trabalhar de forma prática, dando início à confecção de suas animações. A aula culminará na captura das imagens que irão compor a narrativa animada, assegurando que os alunos tenham tempo suficiente para explorar sua criatividade e cooperarem ativamente.

  • Aula 1: Introdução à técnica de stop motion e prática em duplas para criação de animações com massinha de modelar.
  • Momento 1: Introdução à Técnica de Stop Motion (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula explicando brevemente o conceito de animação em stop motion. Utilize exemplos visuais, como vídeos curtos, para ilustrar a técnica. É importante que os alunos compreendam que o stop motion é feito através da captura de imagens sequenciais. Pergunte aos alunos se já assistiram a animações feitas dessa forma e quais interesses têm em relação à criação de histórias animadas. Avalie a compreensão com base nas respostas e no engajamento dos alunos.

    Momento 2: Planejamento e Criação de Personagens (Estimativa: 15 minutos)
    Organize os alunos em duplas e distribua a massinha de modelar. Oriente as duplas a planejar uma pequena história que desejam contar com seus personagens. Incentive a criatividade e a discussão entre eles sobre as características dos personagens e os cenários. Circule pela sala para fornecer apoio e sugestões. Observe se os alunos estão colaborando efetivamente e mantenha uma lista de observações para feedback posterior.

    Momento 3: Construção dos Cenários e Personagens (Estimativa: 15 minutos)
    Permita que os alunos coloquem a mãos na massa ao modelar seus personagens e cenários. Durante essa etapa, forneça dicas sobre como criar formas mais estáveis e detalhadas. Observe se todos os alunos estão participando ativamente e incentive aqueles que podem estar hesitantes. Reforce a importância do trabalho em equipe enquanto eles compartilham materiais e idéias.

    Momento 4: Conceitos de Movimento e Captura de Imagens (Estimativa: 10 minutos)
    Explique brevemente como pequenas alterações em cada foto podem criar a ilusão de movimento. Mostre como capturar imagens corretamente, seja com smartphones ou câmeras digitais. Permita que os alunos pratiquem brevemente o posicionamento dos personagens e a captura das imagens. Avalie o entendimento dos alunos através da observação das capturas iniciais que eles realizam. Ofereça feedback construtivo, destacando pontos fortes e áreas para melhoria.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para incluir alunos com transtorno do espectro autista, ofereça alternativas visuais como cartazes ou mapas mentais que expliquem as etapas da atividade. Mantenha instruções claras e diretas e evite sobrecarga sensorial no ambiente de trabalho. Crie uma rotina clara de passos a seguir para que esses alunos possam antecipar o que vem a seguir. Ofereça apoio adicional nas etapas que envolvem interação social, estimulando o trabalho em duplas de forma empática. Encoraje momentos de pausa ou ajustes no cronograma caso perceba sinais de desconforto ou sobrecarrega, respeitando o ritmo individual de cada aluno.

Avaliação

A avaliação da atividade será diversificada e focada em diferentes aspectos do processo de aprendizagem. Primeiro, será aplicada uma avaliação formativa durante a atividade, onde o professor observará o engajamento e a colaboração das duplas. Este feedback contínuo permitirá ajustes em tempo real e promoverá o desenvolvimento colaborativo. Como critério, considerará a criatividade na construção dos personagens e cenários, a capacidade de trabalhar em equipe e a aplicação dos princípios de movimento. Será também incentivado o feedback entre pares, onde as duplas avaliam o trabalho uma da outra, promovendo a autocrítica e a reflexão sobre o processo criativo. Em termos de exemplo, as duplas poderão apresentar suas animações para a turma, recebendo feedback construtivo do professor e dos colegas, o que permite um entendimento mais profundo do conceito discutido.

  • Observação contínua do engajamento e colaboração das duplas.
  • Avaliação da criatividade e execução dos personagens e cenários.
  • Feedback entre pares e reflexão sobre o processo criativo.

Materiais e ferramentas:

Os recursos necessários para a atividade são simples e acessíveis, promovendo a sustentabilidade e a economia de materiais. Serão utilizadas massinhas de modelar de cores variadas, câmeras digitais ou smartphones para a captura das fotos, e um computador com software básico de edição de vídeo para compilar as imagens em uma animação coesa. A escolha por plataformas digitais e dispositivos disponíveis em sala de aula ou de uso dos alunos se justifica pela possibilidade de aproveitar tecnologias já disponíveis e pela facilidade de acesso à informação, possibilitando que a atividade seja realmente integrada ao cotidiano dos alunos, além de fomentar o uso ético e seguro das tecnologias.

  • Massinha de modelar de cores variadas.
  • Câmeras digitais ou smartphones para fotografar.
  • Computador com software de edição de vídeo.

Inclusão e acessibilidade

Entendemos que o trabalho docente é muitas vezes carregado de responsabilidade, mas é crucial garantir que a atividade seja inclusiva e acessível a todos os alunos. Para os alunos no espectro autista nível 1, recomenda-se uma adaptação do ambiente que possa minimizar distrações, como agrupar a mobília de forma que favoreça a interação entre todos, mas de maneira que não cause sobrecarga sensorial. É importante usar comunicação clara, com instruções passo a passo e, se necessário, a utilização de suportes visuais como cronogramas ou roteiros da atividade. Além disso, as atividades precisam ser organizadas de forma a serem previsíveis, buscando-se proporcionar uma sensação de segurança. Recomenda-se também a presença de um apoio adicional para mediar as interações sociais, se necessário, além do oferecimento de momentos de pausa para os alunos que precisarem. Monitorar sinais de ansiedade ou resistência, oferecendo suporte individualizado pode garantir uma participação plena e positiva.

  • Organização do ambiente para minimizar distrações.
  • Uso de comunicação clara e apoio visual, como cronogramas.
  • Atividades organizadas e previsíveis para segurança.
  • Apoio adicional para mediar interações se necessário.
  • Monitoramento e suporte individualizado conforme necessário.

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